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Brimstone ou Mom's Knife ?

Une Salle du Diable, deux objets puissants : vérifiez le coût en cœurs, votre position au combat et ce qui arrive si vous achetez les deux.

Vous ne pouvez acheter qu’un seul objet sans risque ? Brimstone est le choix le plus évident si vous avez besoin d’un tir chargé qui traverse les ennemis et les obstacles sur une ligne. Mom’s Knife demande un autre rythme : maintenez le couteau contre une cible pour la toucher plusieurs fois, ou chargez-le pour le lancer plus loin. Les deux demandent de viser. Dans Repentance, acheter les deux vous donne le couteau et une salve de couteaux supplémentaire, pas un rayon Brimstone normal à ses côtés. Avant de choisir, vérifiez le prix et votre santé après le paiement.

Une Salle du Diable propose Brimstone à gauche et Mom's Knife à droite, chacun au-dessus des symboles du prix en cœurs.

Capture de jeu fournie par le propriétaire : le choix devant les socles. L’image ne montre pas quelle offre a été acceptée.

Vérifiez d’abord les cœurs

Regardez le prix actuel de chaque socle, puis comptez les cœurs qu’il vous restera. Les pactes avec le Diable peuvent coûter des réceptacles de cœur rouge ou des Soul Hearts, et le prix peut varier selon votre santé et votre personnage. Dépenser votre dernier réceptacle rouge ne vous tue pas forcément s’il reste des Soul Hearts ou des cœurs noirs ; n’avoir plus aucune santé est un autre risque. Si vous ne voyez pas comment survivre à l’achat et à la salle suivante, renoncez au pacte. Ne prenez pas la jauge de santé de la capture comme un prix fixe ou un exemple de santé suffisante.

Quelle attaque convient à cette partie ?

Ce qui compte maintenantCe que les objets vous apportent réellement
Les ennemis sont alignés ou cachés derrière des obstaclesBrimstone : un rayon chargé traverse les ennemis et les obstacles. Vous pouvez viser toute une ligne plutôt que devoir atteindre chaque cible avec le couteau.
Vous pouvez rester près d’une cible ou choisir le bon moment pour lancerMom's Knife : le couteau maintenu peut toucher plusieurs fois au contact ; le charger augmente sa portée au lancer. Dans Repentance, les dégâts maximaux du lancer sont atteints avant la charge complète : charger plus longtemps sert surtout à gagner en portée.
Vous avez déjà Tech XDes associations différentes, sans gagnant automatique : Brimstone produit un anneau Brimstone plus grand ; dans Repentance, Mom's Knife est accompagné d’un anneau Tech X au lancer. Choisissez le mode d’attaque que vous pouvez vraiment exploiter.
Vous pouvez payer les deuxRepentance : Mom's Knife prend la priorité. Son lancer ajoute d’autres couteaux, et une charge plus longue étoffe la salve. Vous obtenez la combinaison, mais renoncez au rayon Brimstone ordinaire comme tir principal.

Les deux premières lignes concernent les endroits où vous pouvez infliger des dégâts, sans promettre qu’un objet fera toujours plus de dégâts que l’autre. Si votre partie dépend déjà d’une autre interaction entre attaques, vérifiez-la avant de dépenser des cœurs.

L’exception à retenir

La salve supplémentaire de Brimstone et Mom’s Knife décrite ci-dessus ne s’applique pas au rayon initial à courte portée d’Azazel. Les descriptions de l’anneau et de la salve proviennent des fiches Repentance en cache ; les anciennes éditions peuvent fonctionner différemment. Si votre partie repose sur un personnage particulier ou une combinaison de trois objets, ne considérez pas les associations de Tech X avec chacun des deux objets comme un résultat testé avec les trois ensemble.

Sources

Les mécanismes sont adaptés des textes des contributeurs de The Binding of Isaac: Rebirth Wiki (wiki.gg) : Brimstone, révision 265889, Mom’s Knife, révision 266875, et Devil Room, révision 269024, enregistrées le 10 septembre 2026. Aucune révision plus récente en ligne n’a été vérifiée. Les choix selon la situation et le conseil de renoncer au pacte sont des interprétations éditoriales. La capture du propriétaire illustre le choix ; elle ne teste ni les objets ni leur résultat.

Cette adaptation des textes des contributeurs du wiki est sous licence CC BY-SA 4.0. Les droits des images du jeu sont distincts de la capture du propriétaire.

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