Маєте зображення? Порівняйте запропонований значок і відкрийте запис. Немає придатного зображення? Почніть із категорії та кольору предмета. Не потрібно спершу вгадувати назву: пропозицію розпізнавання варто перевірити, а не вважати остаточною відповіддю.
| Що ви знаєте | З чого почати | Перш ніж узяти предмет |
|---|---|---|
| Предмет видно | Визначення або збережене зображення | Порівняйте весь символ із запропонованим |
| Лише колір і форму | Категорія й колір у Кодексі | Порівняйте силуети; приберіть фільтр, якщо він приховує ціль |
| Частину назви | Пошук | Відкрийте запис і прочитайте примітки для своєї версії гри |
Одне зображення, один результат, один запис
У цьому прикладі використано вбудоване зображення Brimstone. Ви можете повторити кроки через Визначити → Спробувати приклад. Це демонстрація розпізнавання зображення в симуляторі iOS, а не фотографія телевізора.

1. Порівняйте пропозицію із зображенням
У цьому випадку основним варіантом став Brimstone. Вхідне зображення й запропонований значок мають однакові поперечини та пару петель. Серед варіантів нижче є інші червоні або темні символи; одного кольору для певності замало.

Якщо контур не збігається, перевірте альтернативи. На власному фото залиште предмет повністю в кадрі й за змоги приберіть зайве тло кімнати. Не надсилайте знову й знову те саме нечітке зображення в надії, що назва зміниться.
2. Відкрийте запис перед рішенням
Торкніться картки запропонованого предмета. У цьому прикладі відкривається Brimstone, #118. Порівняйте збільшений значок, а тоді прочитайте опис ефекту. Тут запис пояснює, що заряджені постріли кривавим лазером замінюють сльози. Це краща основа для рішення, ніж сам червоний значок чи рівень якості.

Немає чіткого зображення? Скористайтеся візуальними ознаками в каталозі
Для цього самого червоного символу відкрийте Кодекс, виберіть Предмети й колір Червоний. Під час нашої перевірки Brimstone залишався серед результатів із порожнім полем пошуку. Порівняйте його петлі й поперечини з іншими значками та відкрийте запис. Це запасний спосіб перегляду каталогу, а не ще один результат розпізнавання.
Фільтр скорочує список, але не доводить тотожності. Якщо предмета немає, торкніться вибраного кольору ще раз, щоб зняти фільтр. Перегляньте всю категорію, перш ніж вибирати інший колір. Перевірте, що ви не відкрили Дрібнички чи Карти, якщо шукали предмет.
Якщо ви вже знаєте частину назви
Скористайтеся пошуком замість перегляду кольорів. Знайшовши запис, прочитайте ефект і примітки до відповідної версії. Кімната може бути підказкою, але не доказом: ігрові ефекти можуть змінювати місце появи предметів.
Якщо вирішуєте, чи замінить кімната вже зібрані предмети, посібник про Кімнати з кубиками пояснює різницю між предметами у вас і ще не підібраними предметами на п’єдесталах.
Що підтверджує цей приклад
Вхідне зображення, справжній результат розпізнавання та перехід до запису перевірено в Isaac Codex QA, iOS 26.5, збірці для розробки 0.1.0 (1), 21 вересня 2026 року. Вбудований приклад визначав Brimstone англійською та китайською; запасний пошук за категорією й кольором окремо перевіряли в китайському інтерфейсі. Це не доводить точності розпізнавання інших зображень, роботи камери наживо чи фізичного тесту фотографування телевізора телефоном.
Показаний запис посилається на Brimstone у Rebirth Wiki, редакція 265889. Короткий опис ефекту вище адаптовано із цього запису: зазначення авторства дописувачів wiki.gg, ліцензія CC BY-SA 4.0. Права на ігрову графіку регулюються окремо. Знімки екрана з симулятора не ретушували; вхідне зображення — наявний вбудований приклад, а не нова знята ігрова сцена.