Heb je een afbeelding? Vergelijk het voorgestelde pictogram en open de beschrijving. Geen bruikbare afbeelding? Begin met de itemcategorie en een kleur. Je hoeft de naam niet eerst te raden. Een herkende kandidaat moet je controleren; het is geen definitief oordeel.
| Wat je weet | Begin met | Voordat je het item oppakt |
|---|---|---|
| Het item is zichtbaar | Herkennen of een opgeslagen afbeelding | Vergelijk het hele symbool met de kandidaat |
| Alleen kleur en vorm | Codex-categorie + kleur | Vergelijk silhouetten; wis een filter als het je item verbergt |
| Een deel van de naam | Zoeken | Open de beschrijving en lees de opmerkingen bij de spelversie |
Eén afbeelding, één resultaat, één beschrijving
Deze uitleg gebruikt het ingebouwde Brimstone-voorbeeld van de app. Je kunt het herhalen via Herkennen → Probeer een voorbeeld. Dit is een demonstratie met een afbeelding in de iOS-simulator, geen foto van een televisie.

1. Vergelijk de kandidaat met de afbeelding
In deze test was Brimstone de belangrijkste kandidaat. De afbeelding en de kandidaat hebben dezelfde dwarsbalken en dubbele lussen. Onder de alternatieven staan andere rode of donkere symbolen; de kleur alleen is niet genoeg om de overeenkomst te bevestigen.

Komt de omtrek niet overeen, bekijk dan de alternatieven. Zorg bij een eigen afbeelding dat het hele item zichtbaar is en laat zo weinig mogelijk van de kamer of achtergrond in beeld. Blijf niet dezelfde onduidelijke afbeelding versturen in de hoop dat de herkenning verandert.
2. Open de beschrijving voordat je beslist
Tik op de kaart van de kandidaat. Die opent Brimstone, nr. 118. Vergelijk het grotere pictogram en lees wat het item doet. De beschrijving legt uit dat opgeladen bloedlasers je tranen vervangen. Dat is een veel betere basis voor je beslissing dan alleen het rode pictogram of de kwaliteitswaarde.

Geen duidelijke afbeelding? Gebruik dezelfde visuele aanwijzingen in de catalogus
Open voor hetzelfde rode symbool de Codex, kies Verzamelbare items en selecteer Rood. Bij onze controle stond Brimstone nog steeds tussen de resultaten terwijl het zoekveld leeg was. Vergelijk de lussen en dwarsbalken met de andere pictogrammen en open de beschrijving. Dit is een manier om door de catalogus te bladeren, geen tweede herkenningsresultaat.
Een filter verkleint de lijst, maar bewijst de identiteit niet. Kun je het item niet vinden, tik dan nogmaals op de gekozen kleur om het filter te wissen. Probeer de volledige categorie voordat je een andere kleur kiest. Controleer of je niet bij Trinkets of Kaarten bent begonnen terwijl je een verzamelbaar item zoekt.
Als je al een deel van de naam weet
Zoek dan in plaats van door kleuren te bladeren. Lees na het vinden van de beschrijving het effect en de opmerkingen bij de juiste versie. De kamer kan een aanwijzing zijn, maar is geen bewijs: speleffecten kunnen veranderen waar items verschijnen.
Als je wilt weten of een kamer je reeds verzamelde items opnieuw rolt, onderscheidt de gids over Dobbelkamers de items die je draagt van nog niet verzamelde items op voetstukken.
Wat dit voorbeeld aantoont
De invoerafbeelding, het werkelijke herkenningsresultaat en de navigatie naar de beschrijving zijn op 21 september 2026 gecontroleerd met Isaac Codex QA, iOS 26.5 en de ontwikkelapp 0.1.0 (1). Het ingebouwde voorbeeld gaf Brimstone als resultaat in het Engels en Chinees; het alternatief met categorie en kleur is afzonderlijk gecontroleerd in de Chinese interface. Dit bewijst niet de nauwkeurigheid voor andere afbeeldingen, de werking van de livecamera of een fysieke test van televisie naar telefoon.
De getoonde beschrijving verwijst naar Brimstone op Rebirth Wiki, revisie 265889. De korte effectbeschrijving hierboven is een bewerking van dat artikel: naamsvermelding van de wiki.gg-bijdragers, CC BY-SA 4.0. Rechten op spelafbeeldingen staan hier los van. De screenshots zijn onbewerkte simulatoropnamen; de invoer is het bestaande ingebouwde voorbeeld en geen nieuw vastgelegde spelscène.