¿Tienes una imagen? Compara el icono sugerido y abre la ficha. ¿No tienes una imagen clara? Empieza por la categoría y el color del objeto. No tienes que adivinar el nombre primero. Una sugerencia del reconocimiento se debe comprobar, no tomar como veredicto.
| Lo que sabes | Empieza por | Antes de recoger el objeto |
|---|---|---|
| Puedes ver el objeto | Identificar o una imagen guardada | Compara el símbolo completo con el candidato |
| Solo conoces el color y la forma | Categoría + color en el códice | Compara las siluetas; quita un filtro si oculta el objeto |
| Conoces parte del nombre | Búsqueda | Abre la ficha y lee las notas de la versión correspondiente |
Una imagen, un resultado, una ficha
Esta guía usa el ejemplo de Brimstone incluido en la app. Puedes repetirlo con Identificar → Probar un ejemplo. Es una demostración de entrada por imagen en el simulador de iOS, no una fotografía de un televisor.

1. Compara el candidato con la imagen
En esta prueba, el candidato principal fue Brimstone. La imagen y el candidato tienen las mismas barras cruzadas y los dos lazos. Entre las alternativas aparecen otros símbolos rojos u oscuros; el color por sí solo no basta para confirmar la coincidencia.

Si la silueta no coincide, comprueba las alternativas. Para una imagen propia, procura que se vea el objeto completo y excluye la mayor parte del fondo o de la sala al encuadrarlo. No envíes la misma imagen borrosa una y otra vez esperando que cambie la identificación.
2. Abre la ficha antes de decidir
Toca la tarjeta del candidato. Esta abre Brimstone, n.º 118. Compara el icono grande y lee el efecto. La ficha explica que los disparos de lágrimas se sustituyen por un láser de sangre cargado. Esa información sirve mucho mejor para decidir si recogerlo que el icono rojo o su calidad por sí solos.

¿No tienes una imagen clara? Usa las mismas pistas visuales en el catálogo
Para el mismo símbolo rojo, abre Códice, elige Coleccionables y selecciona Rojo. En nuestra comprobación, Brimstone seguía entre los resultados con el campo de búsqueda vacío. Compara sus lazos y barras con los demás iconos y abre la ficha. Este método consiste en navegar por el catálogo, no en obtener otro resultado del reconocimiento.
Un filtro reduce la lista, pero no demuestra la identidad. Si no encuentras el objeto, vuelve a tocar el color seleccionado para quitar el filtro. Prueba la categoría completa antes de elegir otro color. Comprueba que no empezaste en Abalorios o Cartas cuando querías buscar un coleccionable.
Si ya conoces parte del nombre
Usa la búsqueda en lugar de recorrer los colores. Cuando encuentres la ficha, lee el efecto y las notas pertinentes de la versión. El contexto de la sala puede ayudar, pero no es una prueba: los efectos del juego pueden cambiar dónde aparecen los objetos.
Si quieres saber si una sala cambiará los objetos que ya llevas, la guía de Salas de Dados distingue entre objetos recogidos y pedestales sin recoger.
Qué demuestra este ejemplo
La imagen de entrada, el resultado real del reconocimiento y la navegación hasta la ficha se comprobaron en Isaac Codex QA, iOS 26.5, app de desarrollo 0.1.0 (1), el 21 de septiembre de 2026. El ejemplo incluido devolvió Brimstone tanto en inglés como en chino; el método alternativo de categoría y color se comprobó por separado en la interfaz china. Esto no demuestra la precisión del reconocimiento con otras imágenes, el funcionamiento de la cámara en directo ni una prueba física de televisor a teléfono.
La ficha mostrada cita Brimstone en Rebirth Wiki, revisión 265889. La breve descripción del efecto anterior adapta esa ficha: atribución a los colaboradores de wiki.gg, CC BY-SA 4.0. Los derechos sobre las imágenes del juego son independientes. Las capturas son del simulador, sin retoques; la entrada es el ejemplo ya incluido en la app, no una escena del juego recién capturada.