Tel de stippen voordat je op de dobbelsteen in een Dobbelkamer stapt. In Repentance en Repentance+ kunnen één en zes de items die je draagt veranderen; vijf begint de verdieping opnieuw. De andere uitkomsten beïnvloeden losse voorwerpen of items op voetstukken. Elke Dobbelkamer wordt één keer geactiveerd.
Snel overzicht
| Stippen | Belangrijkste effect | Denk eerst hieraan |
|---|---|---|
| 1 | Rolt gedragen actieve en passieve items opnieuw | Je bestaande build verandert |
| 2 | Rolt losse voorwerpen in de huidige kamer opnieuw | Niet de hele verdieping |
| 3 | Rolt losse voorwerpen en trinkets op de verdieping opnieuw | Sommige kamertypen zijn uitgezonderd |
| 4 | Rolt items op voetstukken op de verdieping opnieuw | Sommige kamertypen zijn uitgezonderd |
| 5 | Rolt de huidige verdieping opnieuw en begint opnieuw | Doe eerst wat je nog wilt doen |
| 6 | Combineert de effecten van één, drie en vier stippen | Gedragen items en inhoud van de verdieping kunnen veranderen |
Eén stip: je build verandert
Deze uitkomst rolt je actieve en passieve items opnieuw. Passieve items komen uit de itempool van de kamer waar je ze oorspronkelijk hebt opgepakt. In co-op wordt alleen de speler beïnvloed die op de dobbelsteen stapt. Tainted Forgotten moet er zelf op landen.
Verwar dit niet met het opnieuw rollen van losse voorwerpen als je build al goed werkt.
Twee stippen: losse voorwerpen in deze kamer
Twee stippen rolt losse voorwerpen in de kamer opnieuw, vergelijkbaar met de D20. Dit is de lokale optie in de tabel. Verwar losse voorwerpen in de kamer niet met je gedragen items of met voetstukken op de hele verdieping.
Drie stippen: losse voorwerpen en trinkets op de verdieping
Drie stippen rolt losse voorwerpen en trinkets op de verdieping opnieuw, ook in de winkel. Duivelkamers, Engelenkamers, Zwarte Markten en kruipruimtes zijn uitgezonderd. Losse voorwerpen in de winkel kunnen items worden; actieve items die zo ontstaan, beginnen zonder lading.
Het bereik is groter dan bij twee stippen, maar heeft grenzen. Kijk wat je nog wilt verzamelen voordat je dit activeert.
Vier stippen: items op voetstukken op de verdieping
Vier stippen rolt items op voetstukken opnieuw, vergelijkbaar met de D6. Duivelkamers, Engelenkamers, bibliotheken, Zwarte Markten en kruipruimtes zijn uitgezonderd.
Een item dat nog boven een voetstuk zweeft, is nog niet verzameld. Vier stippen verandert voetstukken die in aanmerking komen; één stip verandert items die je al hebt opgepakt.
Vijf stippen: de verdieping opnieuw beginnen
Vijf stippen rolt de huidige verdieping opnieuw en begint deze opnieuw, vergelijkbaar met Forget Me Now. Doe eerst alles wat je nog op deze verdieping wilt doen. Dit is iets anders dan losse voorwerpen in één kamer opnieuw rollen.
Zes stippen: meerdere herkansingen tegelijk
Zes stippen combineert de effecten van één, drie en vier stippen, vergelijkbaar met de D100. Gedragen items, losse voorwerpen, trinkets en items op voetstukken kunnen veranderen. De uitzonderingen van drie en vier blijven gelden. In co-op worden de gedragen items van alle spelers opnieuw gerold.
Onthoud vooral dit verschil: één en zes kunnen je huidige build vervangen, en zes beïnvloedt de gedragen items van elke speler in co-op.
Versie en bronnen
Deze gids geldt voor Repentance / Repentance+. Hij is een samenvatting van de beoordeelde Dobbelkamerbron op basis van revisie 266128 van Dice Room op The Binding of Isaac: Rebirth Wiki, opgehaald op 10 september 2026.
Naamsvermelding: bijdragers aan Dice Room, The Binding of Isaac: Rebirth Wiki (wiki.gg). Dit artikel is bewerkt, in een sneloverzicht geplaatst en aangevuld met duidelijk gescheiden praktische interpretaties. De bewerkte tekst is beschikbaar onder CC BY-SA 4.0. Spelafbeeldingen hebben een andere eigenaar en vallen niet onder deze tekstlicentie.
Gebruik de Dobbelkamerbron in Isaac Codex als je deze verschillen tijdens je run bij de hand wilt hebben.