Než v Kostkové místnosti vstoupíte na kostku, spočítejte tečky. V Repentance a Repentance+ mohou jedna a šest změnit předměty, které nesete; pět restartuje patro. Ostatní výsledky ovlivňují volné předměty nebo podstavce. Každá Kostková místnost se spustí pouze jednou.
Rychlý přehled
| Tečky | Hlavní účinek | Na co myslet |
|---|---|---|
| 1 | Změní nesené aktivní a pasivní předměty | Vaše současná sestava se změní |
| 2 | Změní volné předměty v aktuální místnosti | Ne celé patro |
| 3 | Změní volné předměty a trinkety na patře | Některé typy místností jsou vyjmuty |
| 4 | Změní předměty na podstavcích na patře | Některé typy místností jsou vyjmuty |
| 5 | Změní a restartuje aktuální patro | Nejdřív dokončete vše potřebné |
| 6 | Spojí účinky jedné, tří a čtyř teček | Mohou se změnit nesené předměty i obsah patra |
Jedna tečka: změna vaší sestavy
Znovu náhodně určí vaše aktivní a pasivní předměty. Pasivní předměty se berou ze skupiny místnosti, kde jste je původně sebrali. Ve spolupráci je ovlivněna postava, která na kostku vstoupí. Tainted Forgotten na ni musí dopadnout sám.
Pokud vaše sestava funguje, nepleťte si tento účinek se změnou volných předmětů.
Dvě tečky: volné předměty v této místnosti
Dvě tečky změní volné předměty v místnosti, podobně jako D20. V této tabulce jde o místní účinek. Nezaměňujte volné předměty v místnosti s nesenými předměty ani s podstavci po celém patře.
Tři tečky: volné předměty a trinkety na patře
Tři tečky změní volné předměty a trinkety na celém patře, včetně obchodu. Ďábelské a Andělské místnosti, Černé trhy a skryté prostory jsou vyjmuty. Předměty v obchodě se mohou změnit na jiné předměty; takto vzniklé aktivní předměty začínají bez nabití.
Rozsah je širší než u dvou teček, ale má hranice. Před spuštěním si zkontrolujte, co jste ještě chtěli sebrat.
Čtyři tečky: předměty na podstavcích po celém patře
Čtyři tečky změní předměty na podstavcích účinkem podobným D6. Ďábelské a Andělské místnosti, knihovny, Černé trhy a skryté prostory jsou vyjmuty.
Předmět vznášející se nad podstavcem ještě není sebraný. Čtyři tečky mění způsobilé podstavce; jedna tečka mění předměty, které už máte.
Pět teček: restart patra
Pět teček znovu náhodně určí a restartuje současné patro podobně jako Forget Me Now. Než na kostku vstoupíte, dokončete vše, co v tomto patře chcete udělat. Není to totéž jako změna volných předmětů v jedné místnosti.
Šest teček: několik změn najednou
Šest teček spojuje účinky jedné, tří a čtyř teček podobně jako D100: mohou se změnit nesené předměty, volné předměty na patře, trinkety i podstavce. Výjimky účinků tří a čtyř teček stále platí. Ve spolupráci se změní nesené předměty všech postav.
Pokud si máte zapamatovat jediné rozlišení: jedna a šest mohou změnit vaši současnou sestavu a šest ve spolupráci ovlivní nesené předměty každého hráče.
Verze a zdroje
Průvodce se vztahuje na Repentance / Repentance+. Shrnuje prověřený zdroj o Kostkových místnostech založený na revizi 266128 článku Dice Room na The Binding of Isaac: Rebirth Wiki, získané 10. září 2026.
Uvedení autorů: přispěvatelé článku Dice Room na The Binding of Isaac: Rebirth Wiki (wiki.gg). Text byl upraven a uspořádán do rychlé tabulky a doplněn jasně oddělenými praktickými výklady. Upravený článek je dostupný pod CC BY-SA 4.0. Herní grafika má oddělená vlastnická práva a tato licence textu se na ni nevztahuje.
Použijte přehled Kostkových místností v Isaac Codex, kdykoli chcete mít tato rozlišení po ruce během hry.