Avant de marcher sur le dé d’une Salle de Dés, comptez ses points. Dans Repentance et Repentance+, les faces 1 et 6 peuvent changer les objets que vous portez ; la face 5 recommence l’étage. Les autres résultats touchent les objets au sol ou les piédestaux. Chaque Salle de Dés ne s’active qu’une fois.
Aide-mémoire
| Points | Effet principal | À prendre en compte d’abord |
|---|---|---|
| 1 | Relance les objets actifs et passifs que vous portez | Votre build actuel change |
| 2 | Relance les objets à ramasser dans cette salle | Ne touche pas tout l’étage |
| 3 | Relance objets à ramasser et trinkets de l’étage | Certains types de salles sont exclus |
| 4 | Relance les objets sur piédestaux de l’étage | Certains types de salles sont exclus |
| 5 | Relance et recommence l’étage actuel | Terminez d’abord ce que vous souhaitez faire |
| 6 | Combine les effets des faces 1, 3 et 4 | Vos objets et le contenu de l’étage peuvent changer |
Un point : votre build change
Relance vos objets actifs et passifs. Les objets passifs sont choisis dans la liste d’objets de la salle où vous les aviez ramassés à l’origine. En coopération, seul le personnage qui marche sur le dé est affecté. Tainted Forgotten doit y atterrir lui-même.
Si votre build fonctionne déjà bien, ne confondez pas cet effet avec une relance des objets au sol.
Deux points : les objets à ramasser dans cette salle
Deux points relance les objets à ramasser dans la salle, avec un effet semblable au D20. C’est l’option locale de ce tableau. Ne confondez pas ces objets avec tous ceux que vous portez ou avec les piédestaux de tout l’étage.
Trois points : objets à ramasser et trinkets de l’étage
Trois points relance les objets à ramasser et les trinkets de l’étage, y compris dans les boutiques. Les salles du Diable et de l’Ange, les marchés noirs et les Crawl Spaces sont exclus. Les objets à ramasser en boutique peuvent devenir des objets ; les objets actifs créés ainsi commencent sans charge.
La portée est plus large qu’avec deux points, mais elle reste limitée. Vérifiez ce que vous vouliez ramasser avant l’activation.
Quatre points : piédestaux de l’étage
Quatre points relance les objets sur piédestaux avec un effet semblable à The D6. Les salles du Diable et de l’Ange, les bibliothèques, les marchés noirs et les Crawl Spaces sont exclus.
Un objet encore en suspension au-dessus de son piédestal n’a pas été ramassé. Quatre points change les piédestaux concernés ; un point change les objets que vous avez déjà pris.
Cinq points : recommencer l’étage
Cinq points relance et recommence l’étage actuel, comme Forget Me Now. Terminez tout ce que vous voulez encore y faire avant de marcher sur le dé. Ce n’est pas la même chose que relancer les objets à ramasser dans une seule salle.
Six points : plusieurs relances à la fois
Six points combine les effets des faces un, trois et quatre, comme le D100 : les objets que vous portez, les objets à ramasser de l’étage, les trinkets et les objets sur piédestaux peuvent changer. Les exceptions des faces trois et quatre restent applicables. En coopération, les objets portés par chaque personnage sont relancés.
S’il ne fallait retenir qu’une différence : un et six peuvent remplacer votre build actuel, et six touche les objets de tous les joueurs en coopération.
Version et sources
Ce guide concerne Repentance / Repentance+. Il condense la référence vérifiée sur les Salles de Dés, fondée sur la révision 266128 de Dice Room, The Binding of Isaac: Rebirth Wiki, récupérée le 10 septembre 2026.
Attribution : contributeurs de l’article Dice Room de The Binding of Isaac: Rebirth Wiki (wiki.gg). Texte adapté, réorganisé en tableau de consultation rapide et complété par des interprétations pratiques clairement distinctes. Cet article adapté est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Les illustrations du jeu appartiennent à d’autres propriétaires et ne sont pas couvertes par cette licence textuelle.
Consultez la référence sur les Salles de Dés dans Isaac Codex pour avoir ces distinctions sous les yeux pendant votre partie.