Если вы только что принесли седьмую жертву, остановитесь перед повторным шагом на шипы: восьмой удар создаёт семь бомб-троллей. Если вы хотите получить крупную награду за десятый удар, помните, что вместо здоровья могут выпасть монеты. Начиная с двенадцатого удара, каждая жертва может перенести вас в Тёмную комнату.
Эта справка касается обычных забегов Repentance / Repentance+. Это не руководство по маршрутам для испытаний или ежедневных забегов, где могут действовать ограничения на места назначения. Посчитайте уже принесённые жертвы в этой комнате, а затем найдите следующий номер ниже.
Считайте только жертвы, которые действительно наносят урон. Если щит заблокировал удар, счётчик награды не увеличился. Следите за счётом конкретных шипов: у разных Комнат жертвоприношений на одном этаже отдельные счётчики. У шипов, созданных отдельно, например с помощью D12, также свой счётчик; далее предполагается, что вы продолжаете пользоваться теми же шипами.

Узнайте свой счёт, прежде чем принять ещё один удар
- Нет надёжного счёта? По картинке выше нельзя понять, сколько жертв уже принесено. Не угадывайте по оставшимся сердцам: считайте удары шипов с реальным уроном в этой комнате по мере их получения.
- Пять уже было? Следующая жертва — шестая: возможность телепорта, а не гарантированный перенос.
- Шесть уже было? Следующая жертва — седьмая: предмет или сердце, с исключением для Redemption ниже.
- Семь уже было? Следующий удар принесёт бомбы. Чтобы добраться до десятого, нужны ещё три жертвы, а по пути появится Уриил.
- Одиннадцать или больше уже было? Каждый следующий удар создаёт риск телепорта в Тёмную комнату. Сначала закончите все дела на этом этаже.
Число награды обозначает жертву, которую вы собираетесь принести. Если семь уже было, читайте строку 8, а не 7.
Хотите считать во время игры? Откройте счётчик Комнаты жертвоприношений. Добавляйте один после каждой жертвы с реальным уроном на тех же шипах; инструмент сохраняет число уже принесённых жертв и показывает следующий результат.
Справка по следующему удару
Это обычные награды вне попытки открыть Broken Shovel.
| Следующий удар | Возможная награда | Что учесть перед шагом |
|---|---|---|
| 1 или 2 | 50%: одна монета; иначе ничего | Не рассчитывайте, что ранние удары себя окупят.¹ |
| 3 | 67%: приоритет Комнаты Ангела на этом этаже; иначе ничего | Меняется выбор комнаты, а не вероятность появления комнаты сделки. |
| 4 | 50%: случайный сундук; иначе ничего | Сундук не гарантирует лечение. |
| 5 | 67%: усиленный приоритет Комнаты Ангела; иначе три монеты | Благословение действует только на этом этаже. |
| 6 | 33%: телепорт в Комнату Ангела; иначе сундук | Если на этом этаже вы входили в Комнату Дьявола, телепорт вместо этого вернёт туда. |
| 7 | 33%: предмет из Комнаты Ангела; иначе одно Сердце души | Предыдущая сделка с Дьяволом может привести к Redemption.² |
| 8 | Семь бомб-троллей | Сойдите с шипов, как только они появятся. |
| 9 | Появляется Уриил | Ждите встречи с ангелом, а не лечение. |
| 10 | 50%: семь Сердец души; иначе тридцать монет | Монеты не спасут план, зависящий от лечения. |
| 11 | Появляется Гавриил | Ещё одна встреча с ангелом. |
| 12 и далее | 50%: телепорт в Тёмную комнату; иначе ничего | Остановитесь, если уход с этажа сорвёт ваш маршрут. |
¹ При попытке открыть Broken Shovel есть исключение с ранней бомбой. Не планируйте это открытие по первым двум строкам.
² После предыдущей сделки с Дьяволом разблокированный Redemption может заменить исход с Сердцем души. Сохранённая статья Redemption описывает вероятность замены в 50% после выбора этого исхода, а не вероятность в 50% для каждой седьмой жертвы вообще. Если Redemption уже взят, примечания к комнате описывают вместо него предмет из Комнаты Ангела. Рассматривайте это как особую ветку, а не обычную строку с предметом или сердцем.
Выберите точку остановки заранее
Если вам нужна возможность попасть в Комнату Ангела, шестой и седьмой удары — полезные ориентиры. Ни один не гарантирует предмет. При шестом даже успешный телепорт может вернуть вас в Комнату Дьявола, которую вы уже посещали на этом этаже. При седьмом обычная альтернатива предмету — одно Сердце души.
После седьмого ситуация резко меняется. Следующий шаг — уже не похожая лотерея: восьмой приносит бомбы, девятый — Урила, и только десятый даёт шанс на более крупную награду. Прежде чем продолжать, учитывайте всю последовательность.
Универсального правила «всегда уходить после семи» нет: всё зависит от персонажа и сборки. Дополнительное лечение, защитные эффекты и выбранный маршрут меняют решение. Таблица показывает, что произойдёт дальше, но не доказывает, что ваш персонаж сможет это выдержать.
«Вы чувствуете благословение» легко понять неправильно
Указанные для третьего и пятого ударов 67% — вероятность получить благословение. Это не означает, что теперь Комната Ангела появится с вероятностью 67%.
Если комната сделки появится на текущем этаже, эффект отдаст предпочтение Комнате Ангела вместо Комнаты Дьявола. Он не повышает общую вероятность появления такой комнаты. Это важно, если вы рассчитывали, что благословение создаст сделку, которой иначе не было бы.
Двенадцатый удар — решение о маршруте
После Гавриила на одиннадцатом «ещё один удар» может означать уход с этажа. Начиная с двенадцатого каждая жертва даёт 50% вероятность переноса в Тёмную комнату. Неудачный бросок на телепорт не возвращает вас к ранним наградам: риск сохраняется при последующих ударах.
Если вам ещё нужно что-то на этаже или вы идёте другим маршрутом, уйти от шипов — разумное завершение. Не обязательно использовать комнату до конца.
Версия, источники и ограничения
Факты о наградах адаптированы из редакции 268353 статьи Sacrifice Room в Rebirth Wiki, полученной 10 сентября 2026 года и проверенной в поддерживаемом справочнике Isaac Codex 13 сентября. Таблица перестроена вокруг следующего действия читателя; советы о точке остановки и пример для планирования — редакционная интерпретация. Обзор комнаты — подлинный снимок PC-версии со сценой, подготовленной отладкой и модом. Он не проверяет последовательность наград и вероятности.
Атрибуция: участники статьи Sacrifice Room в The Binding of Isaac: Rebirth Wiki (wiki.gg). Адаптированный текст доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Права на игровые изображения регулируются отдельно. Статья не подтверждает поведение версии для Switch 2.
Для другой комнаты, способной неожиданно изменить забег, держите под рукой справку о Комнатах с костью.
Для проверки особых случаев также использованы сохранённые статьи участников Wiki: Redemption, редакция 268572, и Broken Shovel, редакция 266533. Обе получены 10 сентября 2026 года. Это проверка сохранённых источников, а не текущей версии игры в реальном времени. Адаптированный текст подчиняется тем же требованиям атрибуции и CC BY-SA 4.0, указанным выше.
В сохранённой таблице комнаты и статье Broken Shovel расходятся сведения о том, какие ранние жертвы дают исключение с бомбой. Поэтому это руководство не рассматривает открытие Broken Shovel и не обещает и не исключает вторую бомбу.