Якщо ви щойно здійснили сьоме жертвоприношення, зупиніться, перш ніж знову ступити на шипи: восьмий удар створює сім Troll Bombs. Якщо прагнете великої нагороди за десятий, пам’ятайте, що замість здоров’я можуть випасти монети. Починаючи з дванадцятого удару, кожне жертвоприношення може перенести вас у Dark Room.
Ця довідка стосується звичайних забігів Repentance / Repentance+. Це не посібник із маршрутів для Випробувань або Щоденних забігів, де можуть діяти обмеження на пункти призначення. Порахуйте вже здійснені жертвоприношення в цій кімнаті й знайдіть наступне число нижче.
Враховуйте лише жертвоприношення, які справді завдають шкоди. Якщо щит блокує удар, лічильник нагород не збільшується. Відстежуйте лічильник конкретних шипів: окремі Кімнати жертвоприношень на одному поверсі мають окремі лічильники. Шипи, створені окремо, наприклад за допомогою D12, також мають власні лічильники; тут припускається, що ви й надалі користуєтеся тими самими шипами.

З’ясуйте свій рахунок до наступного удару
- Немає надійного рахунку? Зображення вище не показує, скільки жертвоприношень уже було. Не вгадуйте за залишком сердець на екрані; рахуйте жертвоприношення, які завдали шкоди в цій кімнаті.
- Уже було п’ять? Наступне — шосте: шанс телепортації, а не гарантований перехід.
- Уже було шість? Наступне — сьоме: розіграш предмета або серця з винятком для Redemption нижче.
- Уже було сім? Наступний удар принесе бомби. Щоб дійти до десятого, потрібно заплатити ще за три жертвоприношення й дорогою зустріти Уриїла.
- Уже було одинадцять або більше? Кожен наступний удар створює ризик телепортації в Dark Room. Спершу завершіть справи на цьому поверсі.
Номер нагороди позначає жертвоприношення, яке ви ось-ось здійсните. Якщо сім уже було, читайте рядок 8, а не 7.
Хочете рахувати під час гри? Відкрийте лічильник Кімнати жертвоприношень. Додавайте один після кожного жертвоприношення зі справжньою шкодою на тих самих шипах; інструмент зберігає кількість уже здійснених жертвоприношень і показує наступний результат.
Довідка для наступного удару
Це звичайні нагороди поза спробою відкрити Broken Shovel.
| Наступний удар | Можлива нагорода | Що врахувати перед кроком |
|---|---|---|
| 1 або 2 | 50%: одна монета; інакше нічого | Не очікуйте, що ранні удари себе окуплять.¹ |
| 3 | 67%: пріоритет Кімнати Ангела на цьому поверсі; інакше нічого | Це змінює вибір кімнати, а не ймовірність появи кімнати угоди. |
| 4 | 50%: випадкова скриня; інакше нічого | Скриня не гарантує лікування. |
| 5 | 67%: вищий пріоритет Кімнати Ангела; інакше три монети | Благословення діє лише на цьому поверсі. |
| 6 | 33%: телепортація до Кімнати Ангела; інакше скриня | Якщо ви входили в Кімнату Диявола цього поверху, телепортація поверне туди. |
| 7 | 33%: предмет із Кімнати Ангела; інакше одне Серце душі | Попередня угода з Дияволом може додати Redemption.² |
| 8 | Сім Troll Bombs | Зійдіть із шипів, щойно вони з’являться. |
| 9 | З’являється Уриїл | Чекайте зустрічі з ангелом, а не лікування. |
| 10 | 50%: сім Сердець душі; інакше тридцять монет | Монети не врятують план, що залежить від лікування. |
| 11 | З’являється Гавриїл | Ще одна зустріч з ангелом. |
| 12 і далі | 50%: телепортація в Dark Room; інакше нічого | Зупиніться, якщо вихід із поверху зруйнує ваш маршрут. |
¹ Під час спроб відкрити Broken Shovel існує виняток із ранньою бомбою. Не плануйте це відкриття за першими двома рядками.
² Після попередньої угоди з Дияволом відкритий Redemption може замінити результат із Серцем душі. Збережений запис Redemption описує шанс заміни 50% після того, як випав саме цей результат, а не 50% шанс для кожного сьомого жертвоприношення загалом. Якщо Redemption уже взято, примітки до кімнати описують натомість предмет із Кімнати Ангела. Сприймайте це як особливу гілку, а не звичайний рядок «предмет або серце».
Виберіть точку зупинки заздалегідь
Якщо вам потрібна нагода потрапити до Кімнати Ангела, шостий і сьомий удари — корисні орієнтири. Жоден не гарантує предмета. На шостому навіть успішна телепортація може повернути вас до Кімнати Диявола, яку ви вже відвідали на цьому поверсі. На сьомому звичайна альтернатива предмету — одне Серце душі.
Після сьомого рішення відразу змінюється. Це вже не схожа лотерея: восьмий удар приносить бомби, дев’ятий — Уриїла, і лише тоді десятий дає шанс на більшу нагороду. Перш ніж продовжувати, зважте на весь цей відрізок.
Універсального правила «завжди зупинятися після сьомого» немає: усе залежить від персонажа та збірки. Доступне лікування, захисні ефекти й вибраний маршрут змінюють рішення. Таблиця показує наступну подію, але не може підтвердити, що ваш персонаж її витримає.
«Ви відчуваєте благословення» легко зрозуміти хибно
Зазначені для третього й п’ятого ударів 67% — це шанс отримати благословення. Це не означає, що Кімната Ангела тепер з’явиться з імовірністю 67%.
Якщо кімната угоди з’явиться на поточному поверсі, ефект надасть перевагу Кімнаті Ангела перед Кімнатою Диявола. Він не підвищує загальної ймовірності появи кімнати. Це важливо, якщо ви сподівалися, що благословення створить угоду, якої інакше не було б.
Дванадцятий удар — рішення про маршрут
Після Гавриїла на одинадцятому «ще один» може означати вихід із поверху. Починаючи з дванадцятого, кожне жертвоприношення має 50% шанс перенести вас у Dark Room. Невдалий кидок на телепортацію не повертає ранніх нагород: наступні удари зберігають цей ризик.
Якщо вам іще щось потрібно на поверсі або ви прямуєте іншим маршрутом, відійти від шипів — цілком слушний кінець. Необов’язково вичерпувати можливості кімнати.
Версія, джерела й обмеження
Дані про нагороди адаптовано з редакції 268353 статті Sacrifice Room у Rebirth Wiki, отриманої 10 вересня 2026 року й перевіреної в підтримуваному довіднику Isaac Codex 13 вересня. Таблицю перебудовано навколо наступної дії читача; поради про зупинку й приклад для планування є редакційним тлумаченням. Огляд кімнати — справжній знімок із ПК зі сценою, підготовленою налагодженням і модом. Він не перевіряє послідовності нагород або ймовірностей.
Зазначення авторства: дописувачі статті Sacrifice Room у The Binding of Isaac: Rebirth Wiki (wiki.gg). Адаптований текст доступний за ліцензією CC BY-SA 4.0. Ігрова графіка має окремих правовласників. Стаття не підтверджує поведінки версії для Switch 2.
Для іншої кімнати, що може несподівано змінити забіг, тримайте поруч довідку про Кімнати з кубиками.
Для перевірки особливих випадків також використано збережені записи дописувачів Wiki: Redemption, редакція 268572, і Broken Shovel, редакція 266533. Обидва отримано 10 вересня 2026 року. Це перевірка збережених джерел, а не живе підтвердження поточної версії гри. Їхній адаптований текст відповідає тим самим умовам зазначення авторства й CC BY-SA 4.0, що наведені вище.
Збережена таблиця кімнати й запис Broken Shovel розходяться щодо того, які ранні жертвоприношення підпадають під виняток із бомбою. Тому цей посібник не охоплює відкриття Broken Shovel і не обіцяє та не виключає другу бомбу.