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生贄部屋:もう一度ダメージを受けるべき?

次の報酬と危険を確認し、いつトゲから離れるか決めましょう。

7回目の生け贄を終えたばかりなら、もう一度トゲを踏む前に立ち止まってください。8回目にはトロールボムが7個出現します。 10回目の大きな報酬を狙うなら、体力ではなくコインが出る場合もあります。12回目以降は、生け贄のたびにDark Roomへ移動する可能性があります。

この資料は通常のRepentance / Repentance+のプレイを対象とします。行き先に制限がかかることのあるチャレンジやDaily Runのルートガイドではありません。この部屋ですでに行った生け贄の回数を数え、下の表で次の番号を見てください。

実際にダメージを受けた生け贄だけを数えます。シールドでダメージを防いだ場合、報酬の段階は進みません。使っているトゲごとに回数を記録してください。同じ階に別々の生贄部屋があれば、回数も別々です。D12で作られたトゲなど、別に出現したトゲにも独自のカウンターがあります。この資料では同じトゲを使い続けると想定します。

左の入口付近に立つIsaac。部屋の中央には生け贄のトゲがあり、体力表示も見える。

トゲは部屋の中央にあります。PC版Repentance+ v1.9.7.17.J460で、デバッグとMODを使って場面を設定して撮影しました。部屋の様子を示す画像であり、生け贄の回数やコンソール版での動作を検証したものではありません。

次に踏む前に、自分の回数を確かめる

  • 回数が分かりませんか? 上の画像から生け贄の回数は分かりません。HUDの残りハートから推測せず、この部屋で実際にダメージを受けた回数を数えてください。
  • 5回済ませた? 次は6回目です。ワープの可能性がありますが、確定ではありません。
  • 6回済ませた? 次は7回目です。アイテムかハートの抽選があり、下に説明するRedemptionの例外もあります。
  • 7回済ませた? 次は爆弾です。10回目まで進むにはさらに3回の生け贄が必要で、その間にUrielとも戦います。
  • 11回以上済ませた? 次の一回ごとにDark Roomへ移動する危険があります。まず、この階でやりたいことを終えてください。

表の報酬番号は、これから行う生け贄の回数です。すでに7回踏んだなら、7の行ではなく8の行を見てください。

プレイ中に回数を記録したいですか?生贄部屋カウンターを開く。同じトゲで実際にダメージを受けた生け贄の後に1回追加すると、済ませた回数を記録し、次の結果を表示します。

次の一回の報酬表

Broken Shovelのアンロックを狙う場合を除いた、通常の報酬です。

次の回数起こり得る報酬踏む前に考えること
1または250%でコイン1枚、それ以外はなし序盤のダメージ分を報酬で取り戻せるとは限りません。¹
367%でこの階の天使部屋を優先する効果、それ以外はなし取引部屋の出現率ではなく、部屋の選択に影響します。
450%でランダムな宝箱、それ以外はなし宝箱が回復を保証するわけではありません。
567%で天使部屋をより強く優先する効果、それ以外はコイン3枚この効果も現在の階だけです。
633%で天使部屋へワープ、それ以外は宝箱この階の悪魔部屋に入っていた場合は、そちらへ移動します。
733%で天使部屋のアイテム、それ以外はソウルハート1個以前の悪魔との取引により、Redemptionが代わりに出る場合があります。²
8トロールボム7個出現したらすぐトゲから離れてください。
9Urielが出現体力の回復ではなく、天使との戦闘です。
1050%でソウルハート7個、それ以外はコイン30枚ここでの回復を前提にした計画は、コインが出ると成立しません。
11Gabrielが出現もう一度、天使との戦闘です。
12以降50%でDark Roomへワープ、それ以外はなしこの階を離れるとルートに困るなら、ここでやめましょう。

¹ Broken Shovelのアンロックを試す際には、序盤の爆弾に例外があります。そのアンロックの計画に最初の2行をそのまま使わないでください。

² 以前に悪魔との取引を行っていれば、アンロック済みのRedemptionがソウルハートの結果と入れ替わる場合があります。保存済みのRedemptionの項目にある50%は、その結果が選ばれた後の置き換え確率であり、7回目の生け贄すべてに対する50%ではありません。すでにRedemptionを入手していれば、部屋の注記では代わりに天使部屋のアイテムが出るとされています。通常のアイテムかハートという結果とは分けて考えてください。

始める前に、どこでやめるか決める

天使部屋の機会が欲しいなら、6回目と7回目が確認ポイントです。どちらもアイテムを保証しません。6回目のワープに成功しても、この階ですでに訪れた悪魔部屋へ戻されることがあります。7回目は、通常、アイテムが出なければソウルハート1個です。

7回目の直後から判断は変わります。同じ抽選をもう一回試すわけではありません。8回目は爆弾、9回目はUrielで、その後にようやく10回目の大きな報酬があります。続ける前に、この一連の流れを見てください。

すべてのキャラクターやビルドに通用する「必ず7回でやめる」という決まりはありません。残りの回復手段、防御効果、目指すルートによって判断は変わります。表は次に何が起こり得るかを示しますが、今のキャラクターがその代償に耐えられるとは保証しません。

「祝福された」の表示は読み違えやすい

3回目と5回目の67%は、祝福の効果を得る確率です。天使部屋が出現する確率が67%になる、という意味ではありません。

現在の階で取引部屋が現れた場合、悪魔部屋より天使部屋を選びやすくする効果です。部屋そのものが出現する総確率は上がりません。本来出現しない取引部屋を祝福によって作れると考えていたなら、重要な違いです。

12回目はルートを選ぶ一歩

11回目のGabrielの後で「もう一回」は、階を離れることを意味するかもしれません。12回目以降は毎回、50%の確率でDark Roomへワープします。ワープしなかったからといって、序盤の報酬に戻るわけではありません。その後もワープの危険が続きます。

この階でまだ必要なものがある場合や、別のルートへ行く場合は、そこでやめるのも適切な選択です。部屋の報酬を最後まで取り切る必要はありません。

バージョン、出典、検証範囲

報酬の事実関係は、2026年9月10日に取得し、13日にIsaac Codexの管理資料で確認した Rebirth WikiのSacrifice Roomの記事、改訂版 268353 を基に翻案しています。表は読者が次に何をするかを軸に再構成しました。やめるポイントの助言と計画例は編集上の解釈です。部屋の全景はデバッグとMODで場面を設定した実際のPCキャプチャですが、報酬の順番や確率を試したものではありません。

出典表示:The Binding of Isaac: Rebirth Wiki(wiki.gg)のSacrifice Roomの貢献者。この翻案文章には CC BY-SA 4.0 が適用されます。ゲームのアートワークは別の権利者に帰属します。この記事はSwitch 2版の動作を確認したものではありません。

プレイを思いがけず変えてしまうもう一つの部屋については、サイコロ部屋の資料も手元に置いてください。

特別な場合を確認するため、ウィキ貢献者による Redemption の改訂版 268572 と Broken Shovel の改訂版 266533 も照合しました。どちらも2026年9月10日に取得した保存済みの出典です。現在のライブビルドで確認した結果ではありません。翻案した文章には上記と同じ出典表示とCC BY-SA 4.0の条件が適用されます。

保存済みの部屋の報酬表とBroken Shovelの記事では、序盤のどの生け贄に爆弾の例外が当てはまるかが一致しません。そのアンロックの状況はこのガイドの対象外とし、2個目の爆弾が出るとも出ないとも断言しません。

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