← Rehberlere dön

Kurban Odası: bir darbe daha almaya değer mi?

Sonraki ödül, sonraki tehlike ve dikenlerden ne zaman uzaklaşmalı?

Yedinci kurbanı henüz tamamladıysan dikenlerin üzerinden yeniden geçmeden dur: sekizinci darbe yedi Troll Bomb çıkarır. Onuncudaki büyük ödülü hedefliyorsan sağlık yerine para da gelebileceğini unutma. On ikinci darbeden itibaren her kurban seni Dark Room’a gönderebilir.

Bu başvuru, normal Repentance / Repentance+ koşuları içindir. Hedef kısıtlamaları olabilen Challenges veya Daily Runs için bir rota rehberi değildir. Bu odada yaptığın kurbanları say, sonra aşağıdaki sonraki sayıya bak.

Yalnızca gerçekten hasar veren kurbanları say. Kalkan darbeyi engellerse ödül sırası ilerlemez. Kullandığın dikenler için ayrı sayım tut: aynı kattaki ayrı Kurban Odalarının sayacı ayrıdır. D12’nin oluşturdukları gibi ayrı üretilmiş dikenlerin de kendilerine ait sayaçları vardır; bu başvuru boyunca aynı dikenleri kullandığını varsayar.

Isaac sol kapının yanında, odanın ortasında kurban dikenleri ve görünür sağlık göstergesi.

Dikenler odanın ortasında. PC Repentance+ v1.9.7.17.J460 sürümünde, hata ayıklama ve modlarla hazırlanmış sahneden alındı. Bu bir oda genel görünümüdür; sayılan bir kurban veya konsol testi değildir.

Bir darbe daha almadan önce kaçıncıda olduğunu bul

  • Güvenilir bir sayımın yok mu? Yukarıdaki resim kaç kurban yapıldığını söylemez. Ekranda kalan kalplerden tahmin etme; bu odada hasar veren kurbanları yaptıkça say.
  • Beş yaptın mı? Sonraki altıncıdır: kesin değil, yalnızca ışınlanma ihtimali vardır.
  • Altı yaptın mı? Sonraki yedincidir: eşya veya kalp çekilişi yapılır; aşağıdaki Redemption istisnası geçerlidir.
  • Yedi yaptın mı? Sonraki darbe bombaları getirir. Onuncuya ulaşmak için üç kurban daha vermen ve yolda Uriel’le karşılaşman gerekir.
  • On bir veya daha fazla yaptın mı? Sonraki her darbe Dark Room’a ışınlanma riski taşır. Bu katta yapmak istediklerini önce bitir.

Ödül sayısı, yapmak üzere olduğun kurbanı gösterir. Yedi kurban yaptıysan 8. satıra bak, 7.’ye değil.

Oynarken sayım tutmak ister misin? Kurban Odası sayacını aç. Aynı dikenlerde hasar aldığın her kurbandan sonra bir ekle; araç tamamlanan sayıyı tutar ve sırada ne olduğunu gösterir.

Sonraki darbe tablosu

Bunlar Broken Shovel kilidini açma senaryosu dışındaki normal ödüllerdir.

Sonraki darbeOlası ödülDikenlere basmadan önce
1 veya 2%50: bir kuruş; aksi hâlde hiçbir şeyİlk darbelerin kendini karşılamasını bekleme.¹
3%67: bu katta Melek Odasına öncelik verir; aksi hâlde hiçbir şeyAnlaşma odasının çıkıp çıkmayacağını değil, oda türü seçimini etkiler.
4%50: rastgele sandık; aksi hâlde hiçbir şeySandık iyileşme garantisi değildir.
5%67: Melek Odasına daha güçlü öncelik; aksi hâlde üç kuruşKutsama yalnızca bu kat için geçerlidir.
6%33: Melek Odasına ışınlanma; aksi hâlde sandıkBu katın Şeytan Odasına girdiysen ışınlanma oraya olur.
7%33: Melek Odası eşyası; aksi hâlde bir Soul HeartÖnceki Devil Deal, Redemption istisnasını getirebilir.²
8Yedi Troll BombBombalar çıkar çıkmaz dikenlerden uzaklaş.
9Uriel belirirSağlık eşyası değil, bir melek çatışması bekle.
10%50: yedi Soul Heart; aksi hâlde otuz kuruşPlanın burada iyileşmeye dayanıyorsa paralar seni kurtarmaz.
11Gabriel belirirBir başka melek çatışması.
12 ve sonrası%50: Dark Room’a ışınlanma; aksi hâlde hiçbir şeyKattan ayrılmak rotanı bozacaksa dur.

¹ Broken Shovel kilidini açma girişimlerinde erken bomba istisnası bulunur. İlk iki satırı bu kilidi açma planı için kullanma.

² Önceden Devil Deal yaptıysan ve Redemption’ın kilidini açtıysan, Soul Heart sonucu yerine Redemption gelebilir. Önbellekteki Redemption maddesi, bu sonuç seçildiğinde %50 değiştirme olasılığı tanımlar; her yedinci kurbanda %50 olasılık demek değildir. Redemption zaten alındıysa oda notları onun yerine Melek Odası eşyası verir. Bunu normal eşya veya kalp satırı değil, özel bir dal olarak düşün.

Başlamadan durma noktanı seç

Melek Odası fırsatı için altıncı ve yedinci yararlı kontrol noktalarıdır. İkisi de eşya garantilemez. Altıncıda başarılı bir ışınlanma bile seni bu katta daha önce girdiğin Şeytan Odasına geri götürebilir. Yedincide eşyanın normal alternatifi bir Soul Heart’tır.

Yedinciden hemen sonra karar değişir. Aynı türden bir kumarı tekrar oynamıyorsun: sekizinci bombaları, dokuzuncu Uriel’i getirir, onuncu ancak ondan sonra daha büyük ödülü sunar. Devam etmeden önce tüm diziyi düşün.

Her karaktere ve eşya dizilimine uyan “her zaman yedide dur” kuralı yoktur. Yedek iyileşme, savunma etkileri ve hedeflediğin rota kararı değiştirir. Tablo sıradakini söyler; karakterinin bedelini ödeyebileceğini garanti edemez.

“Kendini kutsanmış hissediyorsun” ifadesi yanlış anlaşılabilir

Üçüncü ve beşinci darbede gösterilen %67, kutsamayı alma olasılığıdır. Artık Melek Odası çıkma şansının %67 olduğu anlamına gelmez.

Bu etki, mevcut katta bir anlaşma odası çıkarsa Şeytan Odası yerine Melek Odasını tercih eder. Herhangi bir anlaşma odasının ortaya çıkma olasılığını artırmaz. Aksi hâlde çıkmayacak bir anlaşmayı kutsamanın yaratacağını düşünüyorsan bu fark önemlidir.

On ikinci darbe bir rota kararıdır

On birincide Gabriel’den sonra “bir kez daha” demek katı terk etmek anlamına gelebilir. On ikinciden itibaren her kurbanda Dark Room’a ışınlanma olasılığı %50’dir. Işınlanma olmazsa erken ödüllere geri dönülmez: sonraki darbeler de aynı riski taşır.

Katta hâlâ bir şeye ihtiyacın varsa veya başka bir rotayı izliyorsan uzaklaşmak geçerli bir karardır. Odanın bütün ödüllerini tüketmek zorunda değilsin.

Sürüm, kaynaklar ve sınırlar

Ödül bilgileri, 10 Eylül 2026’da alınan ve 13 Eylül’de Isaac Codex’in tutulan başvurusunda incelenen Rebirth Wiki’deki Sacrifice Room maddesinin 268353 numaralı revizyonundan uyarlanmıştır. Tablo okurun sonraki eylemine göre yeniden düzenlenmiştir; durma noktası tavsiyesi ve planlama örneği editör yorumudur. Oda genel görünümü, hata ayıklama ve modlarla hazırlanmış bir sahneden alınmış gerçek PC görüntüsüdür. Ödül sırasını veya olasılıklarını test etmez.

Atıf: Sacrifice Room maddesinin katkıda bulunanları, The Binding of Isaac: Rebirth Wiki (wiki.gg). Bu uyarlanmış metin CC BY-SA 4.0 lisansı altındadır. Oyun görsellerinin hakları ayrıdır. Bu makale Switch 2 sürümündeki davranışı doğrulamaz.

Koşunu beklenmedik biçimde değiştirebilecek diğer oda için Zar Odası başvurusunu yanında tut.

Özel durum denetimleri, Wiki katkıda bulunanların Redemption maddesinin 268572 ve Broken Shovel maddesinin 266533 numaralı revizyonlarını da kullanır; ikisi de 10 Eylül 2026’da alınmıştır. Bunlar önbelleğe alınmış kaynak denetimleridir, güncel oyun sürümüne karşı canlı doğrulama değildir. Uyarlanmış metin yukarıdaki aynı atıf ve CC BY-SA 4.0 koşullarına tabidir.

Önbellekteki oda tablosu ile Broken Shovel maddesi, erken kurbanların hangilerinin bomba istisnasına girdiği konusunda uyuşmuyor. Bu rehber, ikinci bombayı vaat etmek veya elemek yerine o kilit açma senaryosunu kapsam dışında bırakır.

Isaac Codex indirme sayfasına giden QR kodu

Telefonuna taşı.

Bu indirme sayfasını telefonunda açmak için kodu tara. Kullanılabilirlik her platform için ayrı gösterilir.

Uygulamayı edin →